{"id":139935,"date":"2026-06-18T06:44:54","date_gmt":"2026-06-18T12:44:54","guid":{"rendered":"https:\/\/pongara.net\/news\/epic-games-presenta-lore-un-sistema-de-control-de-versiones-abierto-para-juegos\/"},"modified":"2026-06-18T06:44:54","modified_gmt":"2026-06-18T12:44:54","slug":"epic-games-presenta-lore-un-sistema-de-control-de-versiones-abierto-para-juegos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pongara.net\/news\/epic-games-presenta-lore-un-sistema-de-control-de-versiones-abierto-para-juegos\/","title":{"rendered":"Epic Games presenta Lore, un sistema de control de versiones abierto para juegos"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/06\/lore.png\" style=\"display: block; margin: 1em auto\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/tag\/epic-games\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Epic Games<\/a> ha anunciado el lanzamiento de <strong>Lore, un sistema de control de versiones de c\u00f3digo abierto<\/strong> pensado para proyectos en los que el c\u00f3digo comparte espacio con grandes archivos binarios, como videojuegos y entornos multimedia.<\/p>\n<p>\u00bfEn qu\u00e9 se diferencia Lore de Git? Lore apunta a un caso de uso concreto: Git funciona muy bien con c\u00f3digo, pero los archivos grandes siguen dependiendo de soluciones adicionales como Git LFS, mientras que las alternativas centralizadas utilizan protocolos propietarios y operaciones dependientes del servidor.<\/p>\n<p>Lore se situar\u00eda en un t\u00e9rmino medio, combinando un servidor central para los datos, el control de acceso y la resoluci\u00f3n de conflictos, con almacenamiento direccionado por contenido, deduplicaci\u00f3n a nivel de fragmentos, copias de trabajo dispersas y bajo demanda y ramas ligeras. O, explicado de manera m\u00e1s sencilla, Lore permite no descargarlo todo para trabajar, no duplicar datos innecesariamente y no penalizar operaciones como preparar cambios, hacer <em>commits<\/em>, crear ramas o comparar diferencias.<\/p>\n<p>Aunque el proyecto sorprende un poco por venir de donde viene, hablamos de una compa\u00f1\u00eda cuyo negocio gira en torno al desarrollo de juegos, por lo que no extra\u00f1a que haya creado para s\u00ed un sistema capaz de gestionar modelos 3D, texturas, escenas, materiales, v\u00eddeo, audio y activos de gran tama\u00f1o, tambi\u00e9n en manos de artistas y equipos t\u00e9cnicos.<\/p>\n<p>A nivel t\u00e9cnico, Lore se describe como un sistema centralizado y direccionado por contenido, con repositorios representados mediante \u00e1rboles criptogr\u00e1ficos y una cadena de revisiones inmutable. Los archivos se dividen en fragmentos reutilizables, reduciendo duplicidades y facilitando la transferencia de grandes binarios. Llega bajo licencia MIT, con el c\u00f3digo disponible en GitHub, escrito en Rust y con binarios para Windows, macOS y Linux.<\/p>\n<p>Eso s\u00ed, Lore se estrena como versi\u00f3n muy preliminar, susceptible de recibir cambios en el corto plazo. La documentaci\u00f3n lo plantea como una tecnolog\u00eda que los estudios deber\u00edan probar antes de incorporarla a flujos reales. Sin embargo, no nace de la nada: se trata de l<strong>a evoluci\u00f3n de Unreal Revision Control<\/strong> y ya se utiliza como sistema integrado en UEFN, Unreal Editor for Fortnite.<\/p>\n<p>As\u00ed las cosas, quiz\u00e1s lo m\u00e1s sorprendente no sea la tecnolog\u00eda en s\u00ed, sino que Epic Games haga un movimiento de estas caracter\u00edsticas. Abrir el desarrollo suele ser una buena forma de hacer avanzar un proyecto, con la condici\u00f3n intr\u00ednseca de compartir, pues Lore se vende como totalmente de c\u00f3digo abierto, aunque el cliente de escritorio todav\u00eda no lo es por depender de componentes propietarios, una situaci\u00f3n que Epic Games prev\u00e9 corregir m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>\u00bfPosible impacto? Ni idea. Pero el comentario m\u00e1s votado en el hilo de Reddit donde hemos encontrado la noticia sostiene que si Lore maneja terabytes de activos binarios sin los apa\u00f1os de Git LFS ni el coste de licencias como las de Perforce, podr\u00eda convertirse en una aportaci\u00f3n importante para la industria. Est\u00e1 por ver, claro.<\/p>\n<p>Toda la informaci\u00f3n acerca de Lore, <a href=\"https:\/\/lore.org\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">en el sitio oficial<\/a>.<\/p>\n<p>La entrada <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/06\/18\/epic-games-lore\/\">Epic Games presenta Lore, un sistema de control de versiones abierto para juegos<\/a> es original de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/\">MuyLinux<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Epic Games ha anunciado el lanzamiento de Lore, un sistema de control de versiones de c\u00f3digo abierto pensado para proyectos en los que el c\u00f3digo [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":139936,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2601],"tags":[1794,1443,1093,500,118,2773],"class_list":["post-139935","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-linux","tag-abierto","tag-control","tag-juegos","tag-presenta","tag-sistema","tag-versiones"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/139935","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=139935"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/139935\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/139936"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=139935"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=139935"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=139935"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}