{"id":137069,"date":"2026-05-14T10:15:31","date_gmt":"2026-05-14T16:15:31","guid":{"rendered":"https:\/\/pongara.net\/news\/amd-hace-oficial-la-llegada-de-fsr-4-1-a-rdna-2-y-rdna-3-beneficiando-a-la-steam-deck-y-la-steam-machine\/"},"modified":"2026-05-14T10:15:31","modified_gmt":"2026-05-14T16:15:31","slug":"amd-hace-oficial-la-llegada-de-fsr-4-1-a-rdna-2-y-rdna-3-beneficiando-a-la-steam-deck-y-la-steam-machine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pongara.net\/news\/amd-hace-oficial-la-llegada-de-fsr-4-1-a-rdna-2-y-rdna-3-beneficiando-a-la-steam-deck-y-la-steam-machine\/","title":{"rendered":"AMD hace oficial la llegada de FSR 4.1 a RDNA 2 y RDNA 3, beneficiando a la Steam Deck y la Steam Machine"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/AMD-FSR.jpg\" style=\"display: block; margin: 1em auto\"><\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2025\/02\/28\/amd-fsr-4-todo-lo-que-debes-saber\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>FSR 4<\/strong><\/a>, la cuarta iteraci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de reescalado de AMD, ha generado bastante controversia, porque si bien represent\u00f3 en t\u00e9rminos cualitativos una mejora frente a las versiones anteriores, lo hizo a costa de traicionar las tres grandes virtudes que ten\u00eda frente al DLSS de NVIDIA: <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2023\/12\/19\/amd-fsr-3-open-source-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">c\u00f3digo abierto<\/a>, soporte multiplataforma con respecto a la GPU y retrocompatibilidad.<\/p>\n<p>Al contrario de lo que ocurri\u00f3 con las versiones anteriores, el c\u00f3digo fuente de FSR 4 no est\u00e1 disponible oficialmente. Adem\u00e1s, hasta ahora solo ha soportado oficialmente las gr\u00e1ficas de arquitectura RDNA 4, dejando fuera tanto a generaciones anteriores de gr\u00e1ficas Radeon como a NVIDIA. Con FSR 4, que es un producto derivado de un <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2025\/03\/07\/fsr-4-ha-sido-desarrollado-por-amd-y-sony-ps5-pro-fue-la-primera-en-utilizarlo\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">esfuerzo conjunto entre Sony y AMD<\/a>, parece que la corporaci\u00f3n dirigida por Lisa Su lo tuvo claro en aquel momento: si se quer\u00eda competir con el DLSS de NVIDIA, hab\u00eda que hacer lo mismo que el DLSS de NVIDIA.<\/p>\n<p>El convertir a FSR 4 en poco m\u00e1s que una copia de su gran rival trajo mejoras en la calidad visual que se obten\u00eda, siendo este posiblemente el frente en el que m\u00e1s languidec\u00eda frente a DLSS, pero lo hizo a costa de destruir todas las virtudes que tuvo en iteraciones anteriores. Un a\u00f1o despu\u00e9s de que se conociera la exclusividad para RDNA 4, los consumidores han dictaminado una sentencia muy contundente: ante la copia (FSR 4) y el original (DLSS), se quedan con el original, y esta afirmaci\u00f3n no es balad\u00ed.<\/p>\n<p>Seg\u00fan <a href=\"https:\/\/www.jonpeddie.com\/news\/q225-pc-graphics-add-in-board-shipments-increased-27-0-from-last-quarter\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Jon Peddie Research<\/a>, <strong>NVIDIA acapar\u00f3 en el segundo trimestre de 2025 el 94% de los env\u00edos de gr\u00e1ficas dedicadas frente al solo 6% de cuota de AMD Radeon<\/strong>. A eso hay que sumar que desarrolladoras como Capcom decidieron quitarle el protagonismo exclusivo a las tecnolog\u00edas del gigante rojo, que fueron implementadas en el <em>remake<\/em> de <em>Resident Evil 4<\/em>, para centrarse en las del gigante verde con <em>Resident Evil Requiem<\/em> y <em>Pragmata<\/em>. Dicho de otra manera, Radeon est\u00e1, literalmente, en el peor momento comercial de su historia contando solo sus gr\u00e1ficas dedicadas, y no son pocos lo que perciben que estos productos en la actualidad tienen muy dif\u00edcil justificaci\u00f3n m\u00e1s all\u00e1 del escritorio Linux.<\/p>\n<p>Volviendo a FSR 4, desde hace tiempo hay v\u00edas para hacerlo funcionar sobre las gr\u00e1ficas RDNA 3 (RX 7000) y RDNA 2 (RX 6000), pero estas no son oficiales. El error de no hacer la \u00faltima versi\u00f3n de la tecnolog\u00eda de reescalado compatible con al menos las dos generaciones anteriores de gr\u00e1ficas, aunque fuese con limitaciones, termin\u00f3 provocando reacciones pidiendo a AMD que <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2026\/03\/10\/amd-tiene-que-llevar-fsr-4-a-rdna-3-y-rdna-2-y-cuanto-antes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">rectificara el rumbo<\/a>. Por suerte y seg\u00fan han recogido en <a href=\"https:\/\/www.gamingonlinux.com\/2026\/05\/amd-announce-fsr-upscaling-4-1-officially-coming-to-rdna-3-and-rdna-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>GamingOnLinux<\/em><\/a>, parece que as\u00ed ser\u00e1 con FSR 4.1.<\/p>\n<p>S\u00ed, <strong>ahora s\u00ed es oficial: AMD ha anunciado que FSR 4.1 ser\u00e1 compatible con RDNA 2 y RDNA 3<\/strong>, lo que no solo va a beneficiar a los usuarios que poseemos una o varias gr\u00e1ficas basadas en alguna de las dos arquitecturas mencionadas, sino que esto, haciendo uso de un poco de l\u00f3gica, podr\u00eda derivar despu\u00e9s de que Valve haya mantenido conversaciones con el fabricante de gr\u00e1ficas.<\/p>\n<p>La posible llegada de FSR 4.1 a RDNA 3 es algo de lo que <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/02\/27\/amd-fsr-4-1-rdna-3-steam-machine\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">publicamos en una ocasi\u00f3n anterior<\/a>, y, viendo las caracter\u00edsticas de la Steam Deck y la Steam Machine 2, es obvio que la exclusividad para RDNA 4 ha perjudicado a Valve. Recordamos que la Steam Deck emplea una APU de AMD con una gr\u00e1fica integrada basada en RDNA 2, mientras que la Steam Machine 2 utilizar\u00e1 una RX 7600 ligeramente recortada como gr\u00e1fica dedicada. Esto hac\u00eda que los dos dispositivos quedaran, al menos en t\u00e9rminos oficiales, fuera de poder soportar FSR 4.<\/p>\n<p>En lo que respecta al funcionamiento de FSR 4.1 sobre RDNA 3, AMD ha comentado que proporcionar\u00e1 a los usuarios una mejora en la fluidez de los videojuegos, im\u00e1genes m\u00e1s n\u00edtidas y que \u201cestar\u00e1 listo <em>out of the box<\/em> para los jugadores de la Serie Radeon 7000 en m\u00e1s de 300 juegos compatibles en el lanzamiento\u201d. Sobre RDNA 2, desde Radeon se han limitado a decir que proporcionar\u00e1 m\u00e1s fluidez e im\u00e1genes m\u00e1s n\u00edtidas.<\/p>\n<p>En resumidas cuentas, estamos ante una rectificaci\u00f3n de AMD para recuperar, aunque sea de manera muy parcial, el esp\u00edritu original de FSR. Como ya hemos comentado, posiblemente Valve haya tenido que ver en todo esto viendo que la falta de soporte de FSR 4 perjudicaba a sus dispositivos, y, por supuesto, esta es una buena noticia para todos los poseedores de una gr\u00e1fica basada RDNA 2 o RNDA 3, aunque para AMD posiblemente ya sea demasiado tarde ante aquellos que ya han decidido sustituir su RX 6900 XT o RX 7900 XT por un modelo de NVIDIA.<\/p>\n<p>La entrada <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/05\/14\/amd-fsr-4-1-rdna-2-3-steam-deck-steam-machine\/\">AMD hace oficial la llegada de FSR 4.1 a RDNA 2 y RDNA 3, beneficiando a la Steam Deck y la Steam Machine<\/a> es original de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/\">MuyLinux<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>FSR 4, la cuarta iteraci\u00f3n de la tecnolog\u00eda de reescalado de AMD, ha generado bastante controversia, porque si bien represent\u00f3 en t\u00e9rminos cualitativos una mejora [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":137070,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2601],"tags":[25725,1405,17696,467],"class_list":["post-137069","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-linux","tag-beneficiando","tag-llegada","tag-machine","tag-oficial"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137069","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=137069"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/137069\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media\/137070"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=137069"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=137069"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=137069"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}