{"id":136852,"date":"2026-05-12T09:55:51","date_gmt":"2026-05-12T15:55:51","guid":{"rendered":"https:\/\/pongara.net\/news\/amdgpu-incorpora-caracteristicas-de-hdmi-2-1-de-cara-a-la-steam-machine-2\/"},"modified":"2026-05-12T09:55:51","modified_gmt":"2026-05-12T15:55:51","slug":"amdgpu-incorpora-caracteristicas-de-hdmi-2-1-de-cara-a-la-steam-machine-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pongara.net\/news\/amdgpu-incorpora-caracteristicas-de-hdmi-2-1-de-cara-a-la-steam-machine-2\/","title":{"rendered":"AMDGPU incorpora caracter\u00edsticas de HDMI 2.1 de cara a la Steam Machine 2"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/hdmi.jpg\" style=\"display: block; margin: 1em auto\"><\/p>\n<p>La <strong>Steam Machine 2<\/strong> va a acarrear en su lanzamiento una importante limitaci\u00f3n: el hecho de que el <em>driver<\/em> <strong>AMDGPU <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2025\/12\/09\/steam-machine-esta-limitada-a-hdmi-2-0-pero-esto-no-es-un-problema\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">no puede soportar HDMI 2.1<\/a><\/strong>. Desde el punto de visto t\u00e9cnico esto afecta a todas las distribuciones Linux, pero es importante tener en cuenta que el dispositivo de Valve va orientado principalmente a ser conectado a televisores, donde HDMI es pr\u00e1cticamente un monopolio, mientras que en PC la interfaz recomendada suele ser DisplayPort, la cual es desarrollada por VESA y tecnol\u00f3gicamente va por delante de HDMI.<\/p>\n<p>La raz\u00f3n de por qu\u00e9 AMDGPU no puede soportar HDMI 2.1 es el <a href=\"https:\/\/www.phoronix.com\/news\/HDMI-2.1-OSS-Rejected\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">veto que le puso HDMI Forum<\/a>, el consorcio japon\u00e9s encargado de la especificaci\u00f3n, a la implementaci\u00f3n de dicha versi\u00f3n de su interfaz como c\u00f3digo abierto. Esta limitaci\u00f3n, curiosamente, no afecta a Nova, ya que el <em>firmware<\/em> GSP de NVIDIA es capaz de realizar funciones que por lo general realizan los <em>drivers<\/em> y adem\u00e1s es privativo. El firmware utilizado para las gr\u00e1ficas de AMD no es capaz de realizar al menos en un principio funciones de un <em>driver<\/em>, a pesar de ser tambi\u00e9n privativo.<\/p>\n<p>El veto de HDMI Forum se lo ha puesto dif\u00edcil a AMD e Intel, as\u00ed que ambas empresas est\u00e1n intentando incorporar caracter\u00edsticas de HDMI 2.1 sin implementar la especificaci\u00f3n <em>per se<\/em>. Esto es todo un desaf\u00edo al consorcio japon\u00e9s, pero hasta ahora parece que ambos gigantes del chip estadounidenses est\u00e1n dispuestos a seguir adelante. Sin embargo, aqu\u00ed nos centraremos \u00fanicamente en lo que respecta a Radeon por la mencionada Steam Machine 2.<\/p>\n<p><strong>La primera caracter\u00edstica de HDMI 2.1 que fue incluida en AMDGPU es Fixed Rate Link (<a href=\"https:\/\/www.phoronix.com\/news\/AMDGPU-HDMI-2.1-FRL-Patches\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">FRL<\/a>)<\/strong>, una tecnolog\u00eda que permite alcanzar mayores velocidades de transmisi\u00f3n de datos. Esto es necesario para soportar correctamente resoluciones m\u00e1s altas, como por ejemplo 4K a 120 Hz, 8K a 60 Hz e incluso 10K. Adem\u00e1s, es capaz de alcanzar anchos de banda de hasta 48 Gbps.<\/p>\n<p><strong>La otra caracter\u00edstica implementada m\u00e1s recientemente es Display Stream Compression (<a href=\"https:\/\/www.phoronix.com\/news\/HDMI-2.1-DSC-AMDGPU-FRL\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">DSC<\/a>)<\/strong>, que fue desarrollada por VESA e introducida oficialmente en HDMI 2.1. El prop\u00f3sito con DSC es transmitir a resoluciones ultra altas como 8K y 10K a tasas de refresco elevadas, de 120Hz o m\u00e1s, sin que en teor\u00eda haya una p\u00e9rdida en la calidad de imagen perceptible por el ojo humano.<\/p>\n<div id=\"attachment_49689\" style=\"width: 1210px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD.webp\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-49689\" class=\"wp-image-49689 size-full\" src=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD.webp\" alt=\"Un viejo televisor Samsung que funciona a resoluci\u00f3n HD\" width=\"1200\" height=\"904\" srcset=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD.webp 1200w, https:\/\/www.muylinux.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD-186x140.webp 186w, https:\/\/www.muylinux.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD-500x377.webp 500w, https:\/\/www.muylinux.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD-768x579.webp 768w, https:\/\/www.muylinux.com\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/Un-viejo-televisor-Samsung-que-funciona-a-resolucion-HD-600x452.webp 600w\" sizes=\"(max-width: 1200px) 100vw, 1200px\"><\/a><\/p>\n<p id=\"caption-attachment-49689\" class=\"wp-caption-text\">Un viejo televisor Samsung que funciona a resoluci\u00f3n HD<\/p>\n<\/div>\n<p>En resumidas cuentas, los desarrolladores de AMDGPU est\u00e1n intentando que el <em>driver<\/em> sea capaz de soportar correctamente pantallas, m\u00e1s concretamente televisores si reducimos el tema a la <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/03\/13\/steam-machine-requisitos-verificacion\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Steam Machine 2<\/a>, que manejan altas resoluciones y elevadas tasas de refresco mediante HDMI. La incorporaci\u00f3n de estas caracter\u00edsticas o equivalentes en DisplayPort no son un inconveniente, ya que VESA permite realizar reimplementaciones sin <em>royalties<\/em> ni exigencias de sus interfaces, a pesar de no ser realmente abiertas o de c\u00f3digo abierto.<\/p>\n<p>Veremos c\u00f3mo acaba la implementaci\u00f3n de las caracter\u00edsticas de HDMI 2.1 en AMDGPU, sobre todo por el veto de HDMI Forum. Estas incorporaciones pueden terminar siendo muy importantes para la Steam Machine 2, si bien es necesario que el dispositivo que emite los gr\u00e1ficos, la gr\u00e1fica Radeon RX 7600 en el caso del mini-PC de Valve, y el televisor o monitor soporten HDMI 2.1. Como curiosidad y siendo este otro detalle importante para los videojuegos, <strong>HDMI 2.1 es la primera versi\u00f3n de la interfaz que incorpora oficialmente la tasa de refresco variable (VRR)<\/strong>.<\/p>\n<p>Viendo que la Steam Machine 2 es m\u00e1s consola de videojuegos que PC, aunque t\u00e9cnicamente es puramente lo segundo, su principal desventaja en la no implementaci\u00f3n de HDMI 2.1 no es frente a NVIDIA, sino a las consolas de videojuegos, sobre todo las futuras de sobremesa de d\u00e9cima generaci\u00f3n. El hecho de que el software de PlayStation y Xbox sea privativo hace que lo tengan f\u00e1cil para esquivar el veto de HDMI Forum y es m\u00e1s, hasta es posible que el consorcio japon\u00e9s se implique en el desarrollo de esas futuras consolas de sobremesa.<\/p>\n<p>El otro punto de vista en este asunto es que <strong>no todo el mundo tiene un televisor que soporta HDMI 2.1<\/strong> y es m\u00e1s, este servidor usa en pleno 2026 un viejo televisor Samsung de los a\u00f1os 2006-2008 cuya resoluci\u00f3n nativa es HD, 1.360\u00d7768 p\u00edxeles para ser exactos, as\u00ed que en teor\u00eda no todo el mundo deber\u00eda verse perjudicado por el veto a la implementaci\u00f3n de HDMI 2.1 en AMDGPU.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de todo lo mencionado, un aspecto adicional a tener en cuenta es que el funcionamiento de HDMI a trav\u00e9s de AMDGPU no va del todo fino, por lo que el usuario puede encontrarse con que el monitor no entra en suspensi\u00f3n tras apagar el ordenador, mostrando la pantalla un aviso de que no hay se\u00f1al. El hecho de que HDMI no vaya del todo fino en AMDGPU hace que el uso de DisplayPort sea extremadamente recomendable, pero como ya hemos dicho, HDMI es un monopolio en los televisores, y se supone que la Steam Machine 2 ir\u00e1 conectada principalmente en televisores.<\/p>\n<p>La entrada <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/05\/12\/amdgpu-hdmi-2-1-steam-machine-2\/\">AMDGPU incorpora caracter\u00edsticas de HDMI 2.1 de cara a la Steam Machine 2<\/a> es original de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/\">MuyLinux<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La Steam Machine 2 va a acarrear en su lanzamiento una importante limitaci\u00f3n: el hecho de que el driver AMDGPU no puede soportar HDMI 2.1. 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