{"id":136453,"date":"2026-05-07T09:40:03","date_gmt":"2026-05-07T15:40:03","guid":{"rendered":"https:\/\/pongara.net\/news\/mesa-26-1-mejora-la-experiencia-con-la-virtualizacion-en-intel-y-los-videojuegos-en-general\/"},"modified":"2026-05-07T09:40:03","modified_gmt":"2026-05-07T15:40:03","slug":"mesa-26-1-mejora-la-experiencia-con-la-virtualizacion-en-intel-y-los-videojuegos-en-general","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pongara.net\/news\/mesa-26-1-mejora-la-experiencia-con-la-virtualizacion-en-intel-y-los-videojuegos-en-general\/","title":{"rendered":"Mesa 26.1 mejora la experiencia con la virtualizaci\u00f3n en Intel y los videojuegos en general"},"content":{"rendered":"<div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/pongara.net\/news\/wp-content\/uploads\/2026\/05\/mesa.jpg\" style=\"display: block; margin: 1em auto\"><\/p>\n<p><strong>Mesa 26.1<\/strong> ha sido lanzada como la nueva versi\u00f3n de la pila gr\u00e1fica encargada de proporcionar los controladores que operan en el espacio del usuario. Dicho de manera m\u00e1s llana, b\u00e1sicamente proporciona los soportes de OpenGL, Vulkan y OpenCL, si bien hay controladores m\u00e1s ex\u00f3ticos como Zink que se encargan de renderizar (traducir) OpenGL sobre Vulkan. Sin m\u00e1s dilaci\u00f3n, vamos a mencionar los aspectos m\u00e1s importantes.<\/p>\n<p><strong>Intel<\/strong> es, aparentemente, la marca de hardware que mejor parada ha salido del lanzamiento de Mesa 26.1, ya que todos sus drivers actuales: <strong>Iris, Crocus y ANV, han incorporado soporte para el controlador de contexto nativo de VirtIO-GPU<\/strong>, lo que permite una paravirtualizaci\u00f3n de las GPU Intel m\u00e1s ligera y r\u00e1pida en una m\u00e1quina virtual. Para los que anden perdidos, ANV es el controlador de Vulkan para el hardware de la marca mencionada, Iris es el driver moderno de OpenGL que funciona en los modelos de GPU m\u00e1s recientes y Crocus es un desarrollo relativamente joven que pretende mejorar el soporte de OpenGL en las generaciones 4, 5, 6 y 7 de Intel Core.<\/p>\n<p>Continuando con cosas relacionadas con la virtualizaci\u00f3n, el controlador VirGL, que se encarga de suministrar soporte de aceleraci\u00f3n 3D por GPU virtual para los invitados de QEMU, ha dejado de estar considerado como mantenido. Los responsables de Mesa explican que, \u201ca menos que alguien se haga cargo de su mantenimiento a largo plazo, es probable que el c\u00f3digo se deteriore y termine siendo eliminado\u201d, as\u00ed que recomiendan migrar a otras soluciones cuanto antes.<\/p>\n<p>Otra novedad destacada es el hecho de que <strong>la biblioteca est\u00e1tica de C++ <code>stdlib<\/code> es a partir de Mesa 26.1 requerida por <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2025\/08\/27\/rusticl-opencl-rocm-compute-runtime\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Rusticl<\/a><\/strong>, el controlador de OpenCL basado en Rust, como soluci\u00f3n para las aplicaciones que utilizan su propia implementaci\u00f3n de <code>stdlib<\/code>. Por otro lado, OpenGL ES 2.0 es desde este lanzamiento compatible con las gr\u00e1ficas PowerVR a trav\u00e9s del Zink, un driver que act\u00faa como un renderizador o traductor de OpenGL sobre Vulkan.<\/p>\n<p>De entre las muchas extensiones de Vulkan incluidas en Mesa 26.1, sobresale <code><strong>VK_EXT_present_timing<\/strong><\/code>, que est\u00e1 presente en RADV (AMD Radeon), NVK (NVIDIA a trav\u00e9s de Nouveau y <a href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2024\/03\/21\/red-hat-nova-driver-nvidia\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Nova<\/a>), Turnip (Vulkan para Adreno), ANV, Honeykrisp (Vulkan para Apple Silicon) y panvk (Vulkan para Mali en las microarquitecturas Midgard y Bifrost). <code>VK_EXT_present_timing<\/code> proporciona en teor\u00eda <strong>una reducci\u00f3n de las latencias y una mayor consistencia en la sincronizaci\u00f3n de fotogramas (<em>frame timing<\/em>)<\/strong>, por lo que la experiencia con ciertos videojuegos que presentan problemas con la sucesi\u00f3n de fotogramas deber\u00eda verse mejorada.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s de todo lo mencionado, en Mesa 26.1 se han corregido, entre otros, los siguientes problemas: una de gesti\u00f3n de la memoria con AMDGPU que fue detectada en Mesa 25.3, la corrupci\u00f3n de la iluminaci\u00f3n en Shekiro cuando se usa una gr\u00e1fica <a href=\"https:\/\/www.muycomputer.com\/2022\/11\/04\/amd-presenta-las-radeon-rx-7900-xt-y-radeon-rx-7900-xtx-especificaciones-rendimiento-y-precio\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">RX 7900 XT<\/a>, una violaci\u00f3n de acceso (<em>segfault<\/em>) en <code>gm200_validate_sample_locations<\/code> cuando se usa Firefox sobre una GTX 1070 Ti y Nouveau, la ausencia de iluminaci\u00f3n en la fase The Hollow en el videojuego <em>The End is Nigh<\/em> ejecutado sobre Wine, parpadeos de la hierba y sombras err\u00f3neas cuando se ejecuta <em>Genshin Impact<\/em> sobre ANV, el cuelgue de <em>Left 4 Dead 2<\/em> cuando el usuario inicia o intenta unirse a una supervivencia en servidores \u201cOfficial Dedicated\u201d y fallos con el trazado de rayos en <em>Elden Ring<\/em>.<\/p>\n<p>Como aspectos superficiales, los responsables han destacado que Mesa \u201cincluye implementaciones de Vulkan 1.4, OpenGL 4.6, OpenGL ES 3.2, OpenCL 3.0 y m\u00e1s API\u201d, por lo que en este frente se puede decir que es una pila que est\u00e1 bastante actualizada. Pero m\u00e1s all\u00e1 de las caracter\u00edsticas t\u00e9cnicas espec\u00edficas que est\u00e1n escritas, lo m\u00e1s importante es la enorme evoluci\u00f3n que ha experimentado desde la aparici\u00f3n de AMDGPU, controlador del kernel Linux que ha motivado el llevar la pila gr\u00e1fica est\u00e1ndar del sistema mucho m\u00e1s all\u00e1, permitiendo la ejecuci\u00f3n de videojuegos triple A compilados para Windows con unos resultados muy buenos, incluso superando al sistema de Microsoft en no pocas ocasiones.<\/p>\n<p>Y estos son los aspectos m\u00e1s destacados de Mesa 26.1, del que se pueden conocer todos sus detalles a trav\u00e9s de las <a href=\"https:\/\/docs.mesa3d.org\/relnotes\/26.1.0.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">notas de lanzamiento<\/a>. Si se quiere obtener la pila sin tener que pasar por el tortuoso proceso de compilaci\u00f3n, lo suyo es esperar a que llegue a modo de actualizaci\u00f3n a trav\u00e9s de Flathub o los repositorios de una distribuci\u00f3n <em>bleeding edge<\/em>, mientras que los usuarios de Ubuntu y derivadas tienen a su disposici\u00f3n los PPA <a href=\"https:\/\/launchpad.net\/~kisak\/+archive\/ubuntu\/kisak-mesa\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>fresh<\/em><\/a> y <a href=\"https:\/\/launchpad.net\/~kisak\/+archive\/ubuntu\/turtle\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>stable<\/em><\/a> de Kisak.<\/p>\n<p>La entrada <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/2026\/05\/07\/mesa-26-1\/\">Mesa 26.1 mejora la experiencia con la virtualizaci\u00f3n en Intel y los videojuegos en general<\/a> es original de <a rel=\"nofollow\" href=\"https:\/\/www.muylinux.com\/\">MuyLinux<\/a><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mesa 26.1 ha sido lanzada como la nueva versi\u00f3n de la pila gr\u00e1fica encargada de proporcionar los controladores que operan en el espacio del usuario. 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