Un hackeo a nivel de servidor inundó Rainbow Six Siege con miles de millones en créditos, forzando un cierre de emergencia y una operación de reversión importante.
El gigante francés de los videojuegos Ubisoft se ha visto forzado a detener los servicios en vivo de Rainbow Six Siege después de que hackers vulneraran el juego y repartieran 2.000 millones de créditos dentro del juego a cada jugador.
El exploit fue inicialmente confirmado por el equipo a través de X el 27 de diciembre, con una serie de actualizaciones posteriores, lo que finalmente llevó a una suspensión de los servidores y el marketplace del juego al día siguiente.
Informes de jugadores en redes sociales indican que los hackers pudieron tomar el control de las partes principales de los sistemas en línea del juego, y los jugadores informaron que todos estaban recibiendo 2.000 millones de créditos R6 dentro del juego al iniciar sesión, junto con objetos raros como skins y armas.
