Los «juegos de guerra» gestionados con IA recomiendan un ataque nuclear el 95 por ciento de las veces

Los «juegos de guerra» gestionados con IA recomiendan un ataque nuclear el 95 por ciento de las veces

Un investigador del King’s College de Londres ha trabajado en simulaciones al estilo «juegos de guerra» para ver qué sucedería si las inteligencias artificiales tuvieran el control de de las diferentes facciones en disputas fronterizas, por los recursos naturales escasos y las «amenazas existenciales» (sea lo que sea eso). El resultado es que las IA acabaron usando al menos un arma táctica nuclear en el 95 por ciento de las ocasiones. El estudio se realizó con GPT 5-2, Claude Sonnet 4 y Gemini 3 Flash, a lo largo de 21 partidas, 329 turnos en total. Como justificación, los modelos escribieron 780.00 palabras describiendo por qué hacían lo que hacían. Mucha palabrería para el fin del mundo tal y como lo conocemos. Es como si estuviéramos en una casa llena de dinamita y las cerillas estuvieran en mano de los monos. [Fuente: New Scientist. Imagen: National Nuclear Security Administration @ Picryl.]

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