Linux marca un nuevo máximo histórico en Steam

Hace justo un mes recogíamos la noticia del 3% de cuota de Linux en Steam y repetimos tema, porque contra todo pronóstico, el sistema del pingüino no solo se mantiene, sino que mejora la marca previa para anotar su máximo histórico en la plataforma de Valve.

Así, la cuota de Linux en Steam subió hasta el 3,20% en noviembre, un dato menor si tenemos en consideración que Windows se come casi el 95% del pastel, pero que vale la pena destacar aunque solo sea por observar si se trata del inicio de una tendencia, ya que lo esperable era que el porcentaje se corrigiese a la baja tras el pico del mes anterior.

Según los datos de la última encuesta de hardware y software de Steam, la cuota de Linux ha pasado de algo más del 3% en octubre al citado 3,20% en noviembre, un aumento de 0,15 puntos que consolida la ruptura de la barrera del 3% tras años en el dique seco entre el 1 y el 2%. Recuerdan a este respecto en Phoronix que hace una década, cuando el cliente de Steam para Linux era poco menos que una curiosidad, la plataforma rondaba ese 3%, pero con una base de usuarios muy inferior a la actual.

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La perspectiva a largo plazo también es positiva: hace un año, en noviembre de 2024, Linux se quedaba en el 2,03%; en noviembre de 2023, en el 1,91%; y si nos vamos diez años atrás, a noviembre de 2015, apenas alcanzaba el 0,98%. Las cifras son todavía modestas en el conjunto de Steam, pero dibujan una tendencia al alza clara y sostenida que encaja con la realidad del escritorio: cada vez es más fácil jugar en Linux sin tener que complicarse más que en el propio Windows.

La gran protagonista de este crecimiento sigue siendo el Steam Deck y todo lo que arrastra consigo: SteamOS Holo, la distribución de Valve basada en Arch Linux que gobierna la consola portátil y que también será la base de los futuros Steam Machine y Steam Frame, se mantiene como el entorno más utilizado entre los sistemas del pingüino presentes en Steam, seguido por las habituales derivadas de Ubuntu y las distribuciones basadas en la propia Arch Linux.

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El impacto del Steam Deck se nota igualmente en el reparto de hardware. De acuerdo con la encuesta de Steam, los procesadores de AMD están presentes ya en casi el 70% de los equipos con Linux que juegan en la plataforma, frente a un 42% aproximado bajo Windows, una diferencia que se explica por el uso de APU de AMD en la consola de Valve y que refuerza la posición del fabricante en el ecosistema del escritorio Linux.

Habrá que ver ahora si este 3,20% se confirma como nuevo suelo y no como techo, pero con Proton haciendo de puente para los títulos de Windows, SteamOS madurando como sistema y la promesa de nuevos dispositivos oficiales sobre la mesa, no parece descabellado pensar que la cuota de Linux en Steam seguirá creciendo a medio plazo, aunque sea décima en décima.

Sería genial tener datos más consistentes, números absolutos, pero Valve no los proporciona. Hay estadísticas de terceros que apuntan a una base de usuarios activos mensuales de unos 220 millones en 2025, lo que dejaría unos seis millones y pico de linuxeros conectados. Pero es un dato sin apenas fundamento.

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