Recientemente un empleado de la popular firma Epic Games, ha señalado que la compañía trabaja en una versión nativa de su lanzador de juegos para Linux. Eso sí, por el momento sin ofrecer fecha ni detalles técnicos concretos sobre el proyecto.

Este es un anuncio que llega justo cuando NVIDIA acaba de sacar de fase beta su aplicación GeForce Now para este sistema operativo. Todo ello se traduce en un claro momento de impulso para Linux entre los jugadores de PC. La información que os mencionamos surgió durante una sesión de preguntas abiertas en el servidor de Discord de la comunidad de la Epic Games Store. Allí, un trabajador de la empresa respondió a las dudas de varios usuarios sobre el estado del cliente nativo.

Según explicó, la versión para Linux llegaría pronto, aunque no formaría parte de la próxima compilación de vista previa del lanzador. El propio empleado matizó que queda trabajo pendiente más allá de lograr que el programa arranque en Linux. Como comenta,  necesitan hacer algo más que tener una compilación del lanzador que pueda ejecutarse de forma nativa en Linux. Todo sin concretar fecha ni detalles técnicos del desarrollo en sí.

Qué distribuciones soportarán el lanzador y el conflicto con Fortnite

Epic no ha revelado qué distribuciones recibirán soporte oficial para el nuevo lanzador de juegos. En los foros de la comunidad se apunta a que SteamOS, el sistema que corre en Steam Deck, podría estar entre las primeras, aunque no hay confirmación de la compañía en ese sentido. Mientras tanto, quienes quieran acceder a su biblioteca de Epic Games desde Linux siguen dependiendo de herramientas de terceros como Heroic Games Launcher, con los ajustes manuales y las limitaciones que eso conlleva.

Gestionar Fortnite desde Epic Games
Epic Games, opción de «Gestionar» Fortnite. Foto: Softzone.

El caso de Fortnite sigue sin resolverse y no cambia con este anuncio. Epic bloquea de forma activa el funcionamiento de su battle royale en Linux por los problemas que plantea su sistema anti-trucos, una decisión que lleva generando polémica entre la comunidad desde hace años. La llegada de un lanzador nativo no altera ese bloqueo, y no hay indicios de que la compañía vaya a levantarlo a corto plazo.

Entre los usuarios de foros como Reddit, el escepticismo es alto, muchos dudan de que Tim Sweeney, consejero delegado de Epic, esté dispuesto a ceder en este punto pese al cambio de rumbo con el resto del cliente.