Hace 10 años que una máquina humilló al campeón del mundo y dio vida a la IA actual

En pleno año 2026 y desde hace un tiempo, nos estamos acostumbrando a usar de manera constante las diferentes plataformas y asistentes de IA que están llenando el mundo de la tecnología. Así, ChatGPT de OpenAI o Gemini de Google se han convertido en compañeros para millones de usuarios a nivel global.

Lo cierto es que llevamos hablando de esta tecnología, la inteligencia artificial, desde hace más años de los que podríamos pensar en un principio. De hecho, en estas mismas líneas nos vamos a centrar en un programa que marcó un hito tecnológico hace 10 años y que para muchos supuso el inicio de la IA actual.

Orígenes de AlphaGo y por qué marcó una época hace una década

Para empezar, os diremos que cuando hablamos de AlphaGo, en realidad nos referimos a un programa basado en la inteligencia artificial creado por la empresa DeepMind en el año 2015. Esto sucedió hace cosa de 11 años y su principal objetivo en un principio era jugar al antiguo juego de estrategia llamado Go.

Como os podéis imaginar, todo esto se llevó a cabo en una época en la que los actuales asistentes de IA eran cosa de ciencia ficción. Además, la revolución que supuso en su momento AlphaGo y por la que saltó a la fama se dio porque fue el primer sistema basado en la IA en derrotar a campeones humanos profesionales del mencionado juego. Y es que esto es algo que durante muchos años se consideró como algo extremadamente difícil por parte de una máquina.

Para los que no lo sepáis, Go tiene una enorme cantidad de combinaciones posibles, incluso más que juegos tan populares como el ajedrez.  De ahí la complejidad por parte de los ordenadores y la tecnología de la época para vencer a un ser humano. Pero finalmente la IA de AlphaGo logró superar este obstáculo usando redes neuronales profundas, también conocidas como deep learning. Además, hacía uso del conocido como aprendizaje por refuerzo, es decir, jugando millones de partidas.

Partida perdida por el campeón del mundo de Go.
Momento en el que pierde la última partida el campeón del mundo de Go.

Todo ello unido permitió que la IA aprendiera múltiples estrategias complejas por sí sola para lograr su objetivo, ganar a un humano en una partida de Go. En concreto, en el pasado año 2016, AlphaGo jugó contra el campeón mundial Lee Sedol y le venció en 4 de 5 partidas que se echaron.

De ahí que ese evento se consideró entonces como uno de los mayores hitos en la historia de la inteligencia artificial.